top of page

        ХI Критерий. Разработка и внедрение авторских программ, методических пособий, игр, цифровых образовательных ресурсов.

                                                           

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

соавтор-составитель методического пособия «Первые шаги», ноябрь 2015 г.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Игротерапия с детьми дошкольного возраста с ОВЗ

 

        Цель: развитие сенсорно-перцептивной сферы.

        Задачи:

- развитие ощущения и восприятия;

-развитие моторики рук, общей координации движений;

-развитие коммуникативных навыков.

       Предлагаемые игры составлены для родителей и педагогов «особых» детей, но также могут быть использованы и другими специалистами. Также эти игры можно использовать с обыч­ными детьми младшего дошкольного возраста.

       Важно помнить о том, что именно игры с хорошо знакомыми в быту предметами дают возможность расширить сферу соци­ального ориентирования ребенка. Не нужно покупать дорого­стоящие пособия, потому что «герои» и объекты наших первых игр — обыкновенные пуговицы, крышки, скрепки, спички, камушки, ракушки и.т.д.

      Содержание игр:

Игра «Помоги герою добраться до дома»

       Цель игры: Развитие умения ориентироваться на плоскости.

       Задачи: Учить детей находить безопасные пути прохода до домика для героя. Формировать понятие опасности, левый верхний и нижний углы, правый нижний и верхний углы.

       Материал: Карты с изображением героя в левом верхнем уголке и домика в правом нижнем уголке. Карта разделена на маленькие квадратики, одни из них закрашены в синий цвет (это вода), а другие в красный цвет (это огонь), третьи белые – это безопасный путь (их может быть два или три). Для обозначения безопасного пути можно использовать плоскостные фишки. Материал на каждого ребёнка. Карты все разные.

        Содержание игры: Педагог раздаёт карты, фишки. Создаёт проблемную ситуацию. Объясняет, что обозначают синие и красные квадраты и предлагает найти безопасные пути движения героя. Кто первый найдёт, тот молодец - помог своему персонажу.

       

                                                          Игра «Выбираем подарок» (старший возраст).

       Цель игры: Развивать умение ориентироваться на плоскости.

       Задачи: Учить детей внимательно слушать указания педагога и выполнять действия в соответствии с этими указаниями.

       Закрепить знания цветовой гаммы.

       Материал:  На каждого ребёнка игрушка из киндер-сюрприза, карта с картинками игрушек и квадратами в центре карты (цвет красный, синий, жёлтый, зелёный)

       Содержание игры: Детям предлагаются карты и игрушка. Затем педагог называет, с какого цветового поля начинается игра, туда и ставится игрушка, а затем по указанию педагога игрушка двигается. Например: Начинаем играть с красного поля. Два шага вправо, три шага вниз, два влево. Выбрали матрёшку. Игру может вести и ребёнок после определённой практики. Кто внимателен, тот придёт к задуманной игрушке. Детям очень нравиться играть самостоятельно.

       В средней группе можно играть с половинной карты.

                                                                    Игра  «Найди связь между картинами».

        Цель игры: Развитие произвольной и зрительной памяти.

        Задачи: Учить устанавливать логическую связь между предметами.

        Формировать грамматически правильную речь.

        Материал: Карты (лист А-4) с наклеенными картинками, логично связанными между собой, звездочки для детей.

        Содержание игры: Берётся карта с картинками. Детям объясняется, каким образом можно найти логическую связь между картинками, что способствует быстрому запоминанию изображений на этих картах. На втором этапе детям показывается карта и даётся установка на запоминание по классификации   (карта убирается). Кто назовёт все картинки на карте, получает звёздочку. Ребёнок с большим количеством звёздочек, считается победителем.

       Варианты игр

 

Вариант 1. Домашние и дикие животные.

Вариант 2. Чьи детеныши?

 

       Цель: Развитие зрительного восприятия, произвольной памяти, речи.

       Задачи: Обучение умению задавать вопросы и отвечать на них.

       Материал: Карты с чётким, цветным изображением, фишки.

       Содержание игры: Детям показывается большая карта, даётся установка посмотреть (определённое время) и постараться запомнить всё, что изображено (не уточняя, что после рассматривания будут задаваться вопросы) на карте. Затем карта закрывается и детям задаются вопросы.

       Например: Саша, кого ты запомнил? (белочка) Какого цвета белочка?  Где она живет?

       Что она грызет? (орешки) (младшая, средняя группы).

      Детям старшего возраста задаются следующие вопросы:

      Что изображено в левом верхнем уголочке?

(в правом нижнем углу или в центре).

      Сколько рядов в картинке? Каких животных ты видел в картинке?

      И так далее.

      За правильный ответ ребёнок получает фишку. У кого их больше, тот победитель.

 

выбираем подарок.jpg
четвертый лишний.jpg
фото 1.jpg
фото 3.jpg
фото 13.jpg
фото4.jpg
фото 5.jpg
фото 6.jpg
фото 7.jpg
фото 8.jpg
фото 9.jpg
фото 14.jpg
фото 11.jpg
фото 12.jpg
брошюра1.jpg
брошюра2.png
справка брошюра.jpg
bottom of page